sexta-feira, 3 de agosto de 2012

"Nesse mundo nada se cria, tudo se copia"

Começamos o post de hoje com uma lição aprendida...

Lição aprendida #1: 

"NESSE MUNDO NADA SE CRIA, TUDO SE COPIA!"


Como dizia o velho ditado! Todos sabem que nesse mundo nada se cria e tudo se copia, porém, quanto menos igual ficar melhor! Tendo isso em mente, podemos nos basear e pegar como referência muita coisa na internet ou mesmo nos consoles. Um desenvolvedor que eu gosto muito tanto pela qualidade do enredo dos games quanto na jogabilidade e principalmente pelo toque de sarcasmo e ironia que são aplicados nos seus produtos é a Lucas Arts...

Segue abaixo alguns jogos que foram desenvolvidos há tempos atrás (década de 90), porém até hoje são respeitados pelos gamers e são consideramos verdadeiros clássicos. Quem não teve oportunidade de jogar, caso tenham tempo, vale muito a pena...

Estes jogos, por serem antigos, não podem ser executados diretamente nos sistemas operacionais atuais, para tornar-se possível "rodar" esses jogos é necessário fazer o uso de um emulador. O Scumm http://www.scummvm.org/  é o melhor na minha opinião e além de ser gratuito, está disponível para diversas plataformas, dentre elas PSP, Playstation2 e até Dreamcast.


The Curse of Monkey Island (edição de 1997) - Se eu não me engano esse jogo já foi reeditado por várias vezes... nele você se depara com muitas situações engraçadas com várias sacadas irônicas e sarcásticas, muito divertido e sem contar que os traços são muito bem feitos. Mais...



Full Throttle (1995) - Levando em consideração os recursos disponíveis na época esse jogo é demais! A plataforma é DOS, hoje não conseguimos rodar nos sistemas operacionais mais novos, porém, se emular e possível, ao fim do post colocarei o link para o emulador. Mais...



The Day of Tentacle (1993) - Jogão! Esse tipo de jogo prende a atenção e não dá vontade de parar de jogar. Uma história completamente fora da realidade, imagine o mundo ser dominado por tentáculos! Mas enfim, vale muito a pena. Mais...

Todos os jogos acima são do mesmo estilo (clica e vai), mas também são muito ricos em animações. Utilizarei esse mesmo estilo no desenvolvimento de "0 Pr1me1r0" pelo fato do jogo poder ser versionado para tablets ou mesmo smartphones.

Até a próxima galera!

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Apresentação

Olá pessoal,

Sou o Jefferson Sousa, conhecido por muitos por Jerfs (devido a imensa dificuldade em pronunciar corretamente o meu nome). Tenho 30 anos e sou estudante de engenharia da computação. Moro em São José dos Campos - SP desde que nasci (morei em Taubaté alguns meses, mas foram bem poucos). Sou programador e atualmente trabalho com desenvolvimento de simuladores de voo, tenho muito orgulho do meu trabalho, afinal de contas ele é objeto de desejo de muitos por aí.

Como todo curso superior precisa ter um trabalho de graduação (alguns chamam de TCC), o meu trabalho será um game, então resolvi registrar o meu trabalho, do início ao fim, neste blog. Assim poderei compartilhar com o mundo todas as dificuldades, lições aprendidas e também os sucessos!

O que tenho em mente ainda são idéias sobre o jogo, somente ídéias... Consigo mais ou menos mensurar o tamanho da encrenca, mas ainda é muito abstrato. Terei muito trabalho pela frente, por isso pretendo montar uma equipe e distribuir papéis e responsabilidades. Embora ainda tenha muito tempo, ainda não é possível calcular o quanto tempo preciso.

Como este é o primeiro post, fica somente como apresentação de "O PR1ME1RO", logo mais colocarei conteúdo e serei mais específico com esse game que promete revolucionar o conceito de serious games (calma, nem tanto).

Grande abraço a todos que acompanham o blog (eu sei que ninguém acompanha ainda, afinal acabei de criar... =))

Hasta Mañana.